下半场才入场,《洛奇英雄传永恒》能否带领世纪天成突围?

zak2017-08-02 17:35:29

世纪天成这个公司,在国内玩家心目中总还是有一定地位的。无论是最先引领赛车网游风潮的《跑跑卡丁车》,还是后来引入的星战网游《EVE》,还是跟CF分庭抗礼的《反恐精英Online》,体育类游戏更是有《Freestyle》压阵,产品质量都可圈可点,在那个经典游戏频出的年代多次给当时还小的我带来了不一样的体验。之后,由于游戏的长线运营出了问题,大批端游玩家流失,世纪天成也没有在手游浪潮刚来到的时候急着入局,只象征性做了个《跑跑卡丁车》手游,之后便淡出玩家视线。2017年8月2日,《洛奇英雄传永恒》国服公测。世纪天成带着这个承载着十几年的老IP的游戏,以手机为新载体,再度回归玩家的视野,希望能在手游市场找回属于自己的一席之地。

《洛奇》的前世今生

《洛奇》系列网游是由韩国Nexon公司研发的MMORPG,2005年,世纪天成引进了系列第一作《洛奇》,游戏以创新的玩法系统,流畅的操控感与美轮美奂的画面吸引了一大批玩家投身其中。2011年,《洛奇》的外传《洛奇英雄传》在中国开始公测,再次以其精致华丽的动态画面,强烈的打击感,精致又不乏交互的场景设计和多样化的游戏系统俘获了一大批玩家的心。这两个游戏的国服至今仍在运营,当年也都是霸占过网吧的游戏。这次发行的《洛奇英雄传永恒》仍旧由韩国的Nexon研发,世纪天成代理。

精品化的IP改编策略

韩国厂商做MMORPG,最显著的特征一定是有非常华丽的界面,这点不仅体现在端游作品诸如《洛奇》、《洛奇英雄传》中,手游《洛奇英雄传永恒》也有体现。就连开场教学中的蜘蛛怪都画的纤毫毕现,游戏画面更是不输端游。画面整体采用了奇幻中世纪的画风,做的非常华丽,但是限于手机性能,仍有马赛克等情况,总的来说是目前手机网游的顶点了。花里胡哨的不止有画面,还有人物的技能和时装,华丽的翅膀之外竟然还有内衣这种时装,真是完美诠释了“拳释性感”的Slogan。除了脸以外,游戏的打击感做的非常流畅,打击反馈强烈,颇有大厂风范。

本次公测首批放出了6个职业,战法牧骑刺猎,各有所长。战斗方面,技术和战斗力都需要有一定的积累才能过图。游戏内成长系统多样,日常活动也非常丰富,PVP和PVE战斗相对均衡完善,大部分设计属于中规中矩。游戏成品质量总体来说属于上乘,就看后续运营能不能保持住游戏的吸引力了。

成功的营销

《洛奇英雄传永恒》开服首日获得了巨大的成功,服务器爆满,官方一天加开了4次服务器,这火爆的场面要归功于世纪天成成功的营销。泛娱乐化是近些年营销的典型方式,《洛奇英雄传永恒》这次邀请到了刘惜君和后弦演唱主题曲《永恒》,拍了MV,还拍了真人电影预告片。此外,线下营销也没有落后。刚刚落幕的CJ上,一个巨型双马尾琳的雕塑及其蓝白胖次刷爆了朋友圈,CJ期间,洛奇的搜索指数实现了爆炸性增长。

结语

世纪天成这次入场,在腾讯和网易已经几乎垄断的后半场,看似不那么明智,但是却取得了一个不错的入场成绩。大IP,精品化的改编,成功的营销,集中了这么多好游戏元素的《洛奇英雄传永恒》,能带领世纪天成抢下手游的一块地盘吗?反正我已经入坑了。