《反恐精英:全球攻势》国服即将上线,吃鸡不如RushB!

zak2017-09-04 15:22:24

8月30日,完美世界宣布其代理的V社FPS电竞大作《反恐精英:全球攻势》(简称CS:GO)国服将于9月15日公测。就在消息公布的前几天,Steam上另一款非常火爆的FPS游戏《绝地求生:大逃杀》在线人数刚刚超过Dota2登顶。更加出人意料的是,《大逃杀》中竟有55%的玩家来自《CS:GO》,并且有一半“跳槽”玩家玩《大逃杀》的时间比玩《CS:GO》的时间还要长。此番国服强势登场后,《CS:GO》能反超上位创造奇迹吗?

更深厚的历史积淀

众所周知,CS这款游戏在国内的游戏史上有非常重要的地位,尤其当年鼎盛时期,整个网吧全是打CS的。cs 1.6时代,wNv战队还曾获得过世界冠军。这次《CS:GO》国服回归,必将带动很大一部分情怀党来怀旧。《大逃杀》?历史?不存在的

更强的竞技性

相对来说《大逃杀》是一款娱乐性更强的游戏,随机毒圈的设定,使得玩家的策略有很大的随机成分在里面。庞大的地图,众多的参与者,也使得战术行动很难被执行,取而代之的是更多LYB战术和伏地魔玩家。《CS:GO》则不同,固定的定期变换的比赛地图池,丰富的战术打法,多样的战术道具(烟闪火雷四种投掷物),队友之间的战术道具配合和身法配合,经济系统,对个人反应、枪法、意识、操作的极高要求,使得《CS:GO》竞技性更强。

更成熟电竞赛事系统

电竞化是现在游戏潮流大势所趋,前段时间才落幕的德国ESL《大逃杀》邀请赛,光官方媒体就有超过14万人在线观看,受关注程度可见一斑。然而《大逃杀》仍旧是一个年轻的游戏,赛事没有形成自己的体系。此外,在《大逃杀》的比赛中,更是暴露出了一个很大的问题——由于参赛选手过多,不能及时的转到潜在击杀画面。这就导致了观众的观赛体验极差,有时候连OB验尸都做不到。更过分的是,竟然有一场比赛的最后时刻,导播切到了大地图,最后的击杀都被错过。相较之下,《CS:GO》的比赛更加成熟。经过多年的发展,无论从奖金数量、比赛规模、数量、受众、选手水平、精彩程度来说,甚至是导播,都有一套非常专业化的流程。最重要的是,竞技性强的游戏更好看,这一点是《大逃杀》这款游戏很难改变的事实。

更防微杜渐的反作弊系统

在游戏过程中,玩家最烦的就是碰到开挂的人。针对这一点,国服《CS:GO》推出了荣耀认证系统,一次作弊终身拉黑,而且与支付宝芝麻信用挂钩,让那些开挂玩家成本高了很多。此外还有V社本身的优先账户系统、VAC系统和玩家监管系统,从多方面尽可能防止外挂对游戏的伤害。《大逃杀》在这方面也推出了封禁措施,但是仍旧处于发展阶段,误封问题和耻度问题一直存在,也没有针对外挂进行预防措施。两款游戏都对外挂有很大的打击力度,但是相较之下仍旧是《CS:GO》更有成效一些。

花更少的钱(更心甘情愿)

《CS:GO》国服对荣耀认证玩家永!久!免!费!!
《大逃杀》首付98!月供30???

更流畅顺滑的游戏体验

《CS:GO》国服专用社区服务器128Tick,三线同服,享受比赛一样的顺滑体验!
《大逃杀》不选个好的加速器还想吃鸡?瞬移卡成狗!

结语

在《大逃杀》之前,还有一款偏娱乐化的FPS游戏也曾风靡全球,它的名字叫做《守望先锋》。当年OW的火爆程度不亚于现在的《大逃杀》,但是随着游戏的运营,游戏更进一步变得越发困难,电竞化改革也没有见到具体的成效。而《大逃杀》想要达到现在《CS:GO》的程度,同样需要看后续的运营和内容,有很长的路要走。除非腾讯爸爸出手干预,参照腾讯对CF的运营成果,如果《大逃杀》引入国服,全民吃鸡指日可待。

所以我说啊,你们这些吃鸡玩家,反正都是落地成盒,为什么不来试试RushB呢?(笑)